A 35.BI-MU debutta l’Area delle Competenze, progetto sviluppato da UCIMU Academy: l’hub strategico nato per connettere chi crea e trasferisce know-how con le imprese del settore manifatturiero delle macchine utensili e robot.
Un punto d’incontro concreto per rispondere alla crescente carenza di profili tecnici e formare i talenti di domani, aperto ad aziende, visitatori, ITS, università e scuole superiori.
I Protagonisti dell’Ecosistema Formativo
- ITS & Università: Trasferimento tecnologico e alta formazione tecnica.
- Digital Innovation Hub: Digitalizzazione dei processi industriali.
- Istituti di Ricerca: Dalla ricerca scientifica alle competenze applicate.
- Agenzie per il Lavoro: Orientamento e selezione di talenti specializzati.
- Associazioni: Laboratori didattici per gli studenti.
- Aziende con Academy interne: Modelli d’avanguardia per trasformare il sapere in valore.
Eventi e Iniziative In Evidenza
- ROBOTGAMES (seconda edizione): Il concorso di robotica che vedrà sfidarsi 11 istituti scolastici finalisti.
- ECOLE: Punto di riferimento per la formazione continua.
- Progetto Europeo CoVE VLF4EU (Virtual Learning Factories for the European Union): Un focus innovativo che unisce formazione reale e Digital Twin per i giovani talenti.
L’Area delle Competenze, molto più di un’esposizione, è una risposta concreta alla carenza di profili tecnici nel settore manifatturiero.
![]()
A 35.BI-MU le scuole sono le benvenute.
Uno speciale programma UCIMU Academy di iniziative dedicate agli studenti, con l’obiettivo di avvicinare il mondo della formazione a quello dell’industria, accompagnerà la manifestazione per l’intera sua durata.
Iniziativa di punta dedicata ai giovani studenti sarà la seconda edizione di ROBOTGAMES, la competizione di robotica e automazione rivolta ai ragazzi delle scuole superiori.
| Con il patrocinio di: | |
||
![]() |
![]() |
![]()
![]()
![]()
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]()


















